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【中玻網(wǎng)】雖然顯示器市場(chǎng)同質(zhì)化現(xiàn)象日益嚴(yán)重,但是廠商仍然在力圖用一些新鮮的東西來(lái)改變現(xiàn)狀,提升品牌價(jià)值,伴隨著廣大用戶對(duì)于新技術(shù)新產(chǎn)品接受能力的增加,眾多在一兩年前還是新興的細(xì)分市場(chǎng)到了現(xiàn)在已經(jīng)在顯示行業(yè)中占有重要的地位。
曲面顯示器作為目前顯示器領(lǐng)域的重要細(xì)分市場(chǎng),較初是在2014年初次出現(xiàn),到現(xiàn)在短短兩年多的時(shí)間已經(jīng)被絕大多數(shù)消費(fèi)者所接受并認(rèn)可,成為了用戶選擇顯示器的重要指標(biāo)之一。主要還是由于曲面顯示器能夠大幅度優(yōu)化顯示器的用戶體驗(yàn)。
曲面顯示器不僅外觀比冷硬的純平顯示器更加吸引人,并且與傳統(tǒng)的純平顯示器不同,曲面屏更加的貼合人眼的生理構(gòu)造,無(wú)論從哪個(gè)方向看,都能夠保證人眼到屏幕的距離均等,從而清理視覺失真,為用戶提供更加寬闊的視野。
曲面顯示器的另一大優(yōu)勢(shì)就是就是能夠?yàn)橛脩魻I(yíng)造出不可比擬的沉浸感和包圍感,尤其是在玩游戲或者看電影的時(shí)候,讓用戶享有到更為細(xì)膩和震撼的顯示畫面,并且曲率越大(也就是曲率數(shù)字越小),包圍效果越強(qiáng)烈,目前顯示器的非常大曲率已經(jīng)做到了1500R。
當(dāng)然,曲面顯示器不僅僅就是曲面顯示器那么簡(jiǎn)單,當(dāng)“曲面”與“電競(jìng)”碰撞之后,更是帶來(lái)了意想不到的效果,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),每一個(gè)瞬間的游戲戰(zhàn)場(chǎng)都是千變?nèi)f化的,甚至是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,而曲面帶來(lái)的沉浸感能夠讓玩家更好的融入到游戲中,集中注意力之后的反應(yīng)速度可想而知。
“曲面”元素為顯示器增添了更多感性的東西,這與絕大多數(shù)的消費(fèi)者的訴求相一致,目前的曲面顯示器已經(jīng)占據(jù)了行業(yè)的半壁江山,并且這僅僅只是個(gè)開始,隨著柔性技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)的顯示器一定不是“平”的,或許多年以后的純平顯示器會(huì)與較初的曲面顯示器一樣,屬于“非主流”顯示器。
2021-08-19
2020-06-30
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2020-05-22
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